Craps (zaruri) masă câştigătoare

Craps este un joc în care pariezi pe ce numere vor afișa zarurile și este popular pentru că poate plăti mulți bani. Vrei să arunci zarurile?

Ce este Craps?

Craps este un joc de cazinou popular în cele mai apreciate cazinouri online. Scopul este simplu – aruncați două zaruri și pariați pe rezultatul lor. Mai mulți jucători pot juca împreună. Ei se rotesc în a fi „shooter” și aruncă zarurile. Alți jucători pot paria pe diferite lucruri. De exemplu, pe suma totală a zarurilor, dacă „shooter”-ul va câștiga sau pierde, sau pe numere specifice. Acest joc are multe tipuri de pariuri și în acest articol vom vorbi despre cele care plătesc cel mai mult. Vom clasifica plățile pariurilor după probabilitățile de plată și avantajul casei. Avantajul casei reprezintă cât de mult casino-ul are un avantaj asupra jucătorilor. Un avantaj al casei mai mic înseamnă un avantaj mai mare pentru jucător. Să începem cu clasificarea!

Pariuri de linie

Un pariu de linie este un pariu simplu și comun în Craps. Pariați pe linia de trecere sau linia de „nu treci”. Aceste pariuri au cele mai bune șanse și plătesc cel mai mult, în special atunci când adăugați pariurile de șanse.

Un pariu pe linia de trecere înseamnă că pariați că „shooter”-ul va câștiga. Ei câștigă dacă aruncă un 7 sau 11 la prima aruncare, sau dacă aruncă un punct și apoi îl aruncă din nou înainte de a arunca un 7. Un pariu pe linia de „nu treci” înseamnă că pariați că „shooter”-ul va pierde. Ei pierd dacă aruncă un 2 sau 3 la prima aruncare, sau dacă aruncă un punct și apoi aruncă un 7 înainte de a-l arunca din nou. Dacă aruncă un 12 la prima aruncare, pariu pe linia de „nu treci” este o egalitate.

Pariul pe linia de trecere plătește o sumă egală cu pariul, în timp ce pariu pe linia de „nu treci” plătește o sumă egală cu pariul minus o comision de 5%. Avantajul casei pentru pariu pe linia de trecere este de 1,41%, în timp ce avantajul casei pentru pariu pe linia de „nu treci” este de 1,36%. Acestea sunt printre cele mai mici avantaje ale casei în cazinou.

Un pariu de șanse este un alt pariu pe care îl puteți face după ce „shooter”-ul aruncă un punct pe linia de trecere sau pe linia de „nu treci”. Acest pariu plătește cote reale, ceea ce înseamnă că casino-ul nu are niciun avantaj asupra dvs. Puteți paria până la o anumită sumă de ori pariul dvs. inițial pe cote, în funcție de regulile cazinoului. Cu cât pariați mai mult pe șanse, cu atât șansele dvs. sunt mai bune.

Pariuri pe loc

Unul dintre multele tipuri de pariuri pe care le puteți face în Craps se numește pariuri pe loc. Un pariu pe loc este un pariu în care alegeți un număr specific (4, 5, 6, 8, 9 sau 10) și sperați că acesta va fi aruncat înainte de a apărea un 7. Puteți face un pariu pe loc în orice moment în timpul jocului și îl puteți lua sau mări oricând doriți.

Pariurile pe loc au diferite cote de plată și avantaj al casei în funcție de numărul pe care îl alegeți. Cele mai bune numere pentru a plasa pariuri sunt 6 și 8, deoarece au cel mai mic avantaj al casei (1,52%) și cele mai mari cote de plată (7 la 6). Aceasta înseamnă că dacă pariați 6 dolari pe 6 sau 8 și câștigați, veți primi înapoi 7 dolari. Cele mai proaste numere pentru a plasa pariuri sunt 4 și 10, deoarece au cel mai mare avantaj al casei (6,67%) și cele mai mici cote de plată (9 la 5). Acest lucru înseamnă că dacă pariați 5 dolari pe 4 sau 10 și câștigați, veți primi înapoi 9 dolari.

Pariurile pe loc nu sunt la fel de bune ca pariurile de linie sau pariurile pe venire, deoarece nu puteți adăuga cote gratuite care să reducă avantajul cazinoului. Dar unii jucători le plac în continuare, deoarece își pot alege pariurile și le place să parieze pe anumite numere.

Pariuri de propunere

Craps are multe pariuri diferite pe care jucătorii le pot face. Unele dintre ele se numesc pariuri de propunere sau prop bets în scurt timp. Acestea sunt pariuri în care pariați pe ce va arăta următoarea aruncare. De exemplu, veți câștiga dacă pariați pe orice șapte și zarurile arată un total de șapte în orice fel (1-6, 2-5, 3-4). Veți câștiga dacă pariați pe hardways și zarurile arată două numere identice (2-2, 3-3, 4-4, 5-5) și veți pierde dacă zarurile arată un șapte sau orice altfel.

Pariurile de propunere sunt pariuri pe care le plasați în mijlocul mesei. Stickman-ul are grijă de ele. El le strigă și cu voce tare, ceea ce face ca jocul să fie mai interesant și dramatic. Dar pariurile de propunere nu sunt la fel de bune pe cât par a fi. Pariurile de propunere au cele mai slabe șanse și plătesc cel mai puțin. De exemplu, cazinoul are un avantaj mare asupra dvs. dacă pariați pe orice șapte. Este de 16,67%, ceea ce înseamnă că cazinoul păstrează în medie 16,67 dolari din fiecare 100 de dolari pe care îi pariați pe acest pariu.

Cotele de plată pentru orice șapte sunt de 4 la 1, ceea ce înseamnă că pentru fiecare dolar pariat pe acest pariu, jucătorul câștigă în medie 4 dolari. Cu toate acestea, deoarece există șase moduri de a arunca un șapte și 30 de moduri de a arunca orice alt număr, cotele reale de a arunca un șapte sunt de 5 la 1. Aceasta înseamnă că cazinoul plătește mai puțin decât valoarea pariului, oferindu-i astfel un avantaj asupra jucătorului.

Alte pariuri

Pariurile de câmp sunt pariuri pe o singură aruncare care câștigă dacă zarurile arată 2, 3, 4, 9, 10, 11 sau 12. Acestea pierd dacă zarurile arată 5, 6, 7 sau 8. Cotele de plată pentru pariurile de câmp sunt de obicei pari egal pentru 3, 4, 9, 10 și 11, și de 2 la 1 pentru 2 și 12. Cu toate acestea, unele cazinouri pot oferi plăți diferite pentru anumite numere. Avantajul casei pentru pariurile de câmp este de aproximativ 5,56%.

Pariurile pe 6 și 8 mari sunt pariuri care câștigă dacă zarurile arată un total de 6 sau 8 înainte de a arăta un șapte. Acestea pierd dacă zarurile arată un șapte înainte de a arăta un 6 sau 8. Cotele de plată pentru pariurile pe 6 și 8 mari sunt pari egal. Avantajul casei pentru pariurile pe 6 și 8 mari este de aproximativ 9,09%.

Pariurile pe venire și pariurile pe „nu venire” sunt asemănătoare cu pariurile pe linie și pariurile pe „nu treci”, dar sunt făcute după stabilirea punctului. Pariurile pe venire câștigă dacă următoarea aruncare este un natural (7 sau 11) și pierd dacă este un Craps (2, 3 sau 12). Dacă următoarea aruncare este un număr de punct (4, 5, 6, 8, 9 sau 10), atunci acel număr devine punctul pentru pariurile pe venire.

Pariurile pe „nu venire” sunt opuse pariurilor pe venire. Acestea câștigă dacă următoarea aruncare este 2 sau 3 și pierd dacă este un natural (7 sau 11). Dacă următoarea aruncare este un număr de punct (4, 5, 6, 8, 9 sau 10), atunci acel număr devine punctul pentru pariurile pe „nu venire”.

Remarci finale despre câștigurile la masa de Craps

Aveți nevoie de mai multe motive pentru a juca? Să vedem câteva dintre motive!

Dacă sunteți gata să încercați acest joc palpitant, găsiți unde să jucați Craps online și începeți să aruncați zarurile!